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■425 / 1階層)  Managed Directx の垂直同期とフリップについて
□投稿者/ オノデラ Lv20(198回)-(2007/12/24(Mon) 11:17:19)
http://sorceryforce.com/
     yuki さんこんにちは。オノデラです。

     私が調べた限りでの答えになるのですが、DirectX では垂直同期を行うには Device.Present メソッドを使うことになります。しかし、DirectX の垂直動機は最小でも 60 pfs になってしまうため、30 fps で制御することはできません。

     30pfs で更新したい場合は、垂直同期をONにした状態で、更新間隔を時間パラメータなどで自分で制御する方法になるかと思います。
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Nomal Managed Directx の垂直同期とフリップに.. / yuki (07/12/24(Mon) 03:53) #424
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