| XNA Game Studio 2.0 のインストールで「製品の登録」は無視してはいけない |
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2007/12/16 |
| もうひとつのプラットフォームのプロジェクトを作成するのが楽になった |
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2007/12/16 |
| プロジェクトにプロジェクトがネストされていたんですね |
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2007/12/16 |
| XNA Game Studio 2.0 でテンプレートをエクスポートすると Content フォルダが無効になる |
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2007/12/16 |
| XNA Game Studio 2.0 で Xbox360 と接続 |
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2007/12/15 |
| XNA 2.0 の基本コード |
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2007/12/15 |
| ストレージに関するバグ? |
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2007/08/19 |
| Xbox360 では 16MB を超えるような SpriteFont は使用できない |
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2007/07/14 |
| Xbox360 に配置されるゲームは GUID によって区別される |
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2007/07/10 |
| Windows XP, Xbox360 でメイリオフォント |
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2007/07/07 |
| 英数字を表示する (1.1) |
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2007/07/06 |
| 英数字を表示する |
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2007/07/05 |
| 実行に必要なビデオカードの性能 |
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2007/06/27 |
| やっぱりシェーダ対応ビデオカードは必要 |
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2007/05/16 |
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DrawableGameComponent |
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2007/02/12 |
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GameComponent |
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2007/02/03 |
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バックバッファのサイズを変更 |
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2007/01/28 |
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Xbox360コントローラーの入力 |
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2007/01/25 |
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キーボードの入力 |
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2007/01/22 |
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スプライトで透過色を使用する |
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2007/01/21 |
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2Dスプライトの描画 |
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2007/01/20 |
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ウインドウタイトルバーのテキストを変える |
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2007/01/19 |
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ウインドウ上でマウスカーソルを表示させる |
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2007/01/17 |
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基本コード |
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2007/01/15 |
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プロジェクトを作成 |
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2007/01/14 |
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プログラミングの準備 |
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2007/01/14
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