
XNA でプログラミングを行っていくと、どういう風に実装すべきなのか、どんなクラスがあるのかなど分からないところが随所に出てくることかと思います。その場合は迷わずヘルプを活用するといいでしょう。
ではヘルプを開いてみましょう。スタートメニューから「XNA Game Studio Documentation」を選択してください。
すると、右のようなヘルプが開かれたと思います。左にある「目次」からカテゴリごとにヘルプが分類されているので、そこから調べていったり、「検索」で任意のキーワードを使って調べたり、さまざまな使い方ができると思います。
下ではよく使うと思われるカテゴリについて書いておきます。
「Programming Guide」ではグラフィック、入力、サウンド、ストレージ、コンテンツ・パイプラインなど各カテゴリごとに応じだサンプルコードが収録されています。
意外と多くのサンプルコードが載っているので、各分野で初めてプログラムをする時なんかは重宝すると思います。
「XNA Framework Class Library Reference」では
XNA Framework
の要でもあるクラスライブラリについての説明が書いてあります。各ネームスペース、各クラスごとに分かれていて、メソッド、プロパティ、フィールドについての詳細が書いてあります。
XNA Game Studio 3.0 をインストールしたとき、英語のドキュメントのみが付属しています。以下のリンク先から日本語版をダウンロードしインストールすると、ヘルプから日本語が選択できるようになります。
右図の「ダウンロード」ボタンをクリックしてください。
ファイルがダウンロードされるのでそのまま実行するか、一度ローカルにファイルを保存します。
ファイルをダウンロードした場合はインストーラーを起動してください。
インストーラーを起動したら「実行」ボタンをクリックします。
使用許諾契約書を読み同意できる場合は「使用許諾契約書に同意します」にチェックを入れて「インストール」ボタンをクリックします。
インストールが完了するまでしばらく待ちます。
右の画面になったらインストール完了です。「完了」ボタンをクリックしてください。
XNA Game Studio Documentation を開き、フィルタ条件を見てみると「XNA Game Studio 3.0 ドキュメント (日本語)」が追加されていることがわかります。
選択するとヘルプが日本語表記になります。
| 更新日時 | 更新内容 |
|---|---|
| 2009/02/21 | Microsoft XNA Game Studio 3.0 ヘルプ ドキュメント - 日本語について追記 |
| 2009/01/01 | XNA Game Studio 3.0 用に修正 |
| 2008/05/18 | 文章・プログラムの校正 |
| 2008/05/03 | Microsoft XNA Game Studio 2.0 ヘルプ ドキュメント - 日本語について追記 |
| 2008/01/01 | XNA Game Studio 2.0 用に修正 |
| 2007/07/07 | ページ作成 |