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ページ更新日 2009/ 1/ 1
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Xbox 360 のセットアップ

概要
 XNA で Xbox 360 用ゲームを開発するための Xbox 360 のセットアップについて説明します。
Xbox360
動作確認バージョン
対応 XNA バージョン
  • 1.0 Refresh
対応プラットフォーム
  • Windows (XP SP2, Vista)
  • Xbox360
必要な頂点シェーダバージョン
1.1
必要なピクセルシェーダバージョン
1.1
サンプルの操作方法
内容

 初めて XNA Game Studio を使用する場合と XNA Game Studio 2.0 から更新する場合で手順が異なります。

初めて XNA Game Studio を使用する

 Xbox 360 用のゲームを開発するには、XNA Creators Club メンバーシップを購入しなければいけません。事前に以下の設定などは済ませておいてください。

  • XNA Creators Club メンバージップを購入するためのクレジットカードの用意
  • Xbox 360 をインターネットに接続
  • Xbox 360 のシステムアップデート (ここでは 2008 年 11 月のシステムアップデートで説明しています。詳しくは「Xbox 360 システム アップデート」で確認してください)
  • Windows Live ID アカウントの取得 (Visual C# 2008 Express Edition をインストール済みであれば、すでに取得済みだと思います)
  • Xbox Live メンバーシップの選択 (どれでも構いません。ただし、ネットワーク通信ゲームを作る場合はゴールドが必要です。)
  • Xbox 360 とパソコンを何らかの形で接続 (ルータ経由でつないだり、直接つないだり。詳しくは「Xbox Live 接続方法」をご覧ください)
  • Xbox Live へサインアップ

ゲーム マーケットプレース Xbox 360 を起動したら、方向パッドの↑を押して「ゲーム マーケットプレース」を選択します。事前にサインインは済ませておいてください。

ゲーム ストア 「ゲーム ストア」を選択します。

すべてのゲーム - 探す 「すべてのゲーム」を選択し、「探す」を選択します。

探す | ゲーム 「タイトルで探す」から「」を選択するか、または「ジャンルで探す」で「その他」を選択します。

XNA Creators Club 「XNA Creators Club」を選択します。

メンバーシップ 「メンバーシップ」を選択します。

メンバーシップ:XNA Creators Club ここで XNA Creators Club メンバーシップを購入します。2009年1月1日時点では以下の二つが購入可能です。 有効期限が過ぎた場合は、自動的に更新される仕組みになっています。

  • XNA Creators Club 12ヶ月間 (税込 9,800円)
  • XNA Creators Club 4ヶ月間 (税込 4,800円)

 また、購入する際は「クレジットカード」が必要になりますので、用意しておいてください。

 ここから先は都合上省略させていただきます。主にクレジットカードの入力や、個人情報の入力画面になりますので、手順どおりに進めてください。

XNA Game Studio Connect XNA Creators Club メンバーシップを購入したら、先ほどの画面から右のページに移動し、「XNA Game Studio Connect」を選択します。

XNA Game Studio Connect 「確認して購入します」を選択してダウンロードします。

 XNA Game Studio Connect 自体は無料なので、いつでもダウンロードすることが可能です。

ダウンロード中 右図のようにダウンロードが開始されます。ダウンロードが開始されたら、「ダウンロードをやめる」さえ選択しなければ、他の画面に移動してもダウンロードは継続されます。

ダウンロード完了 ダウンロードが終われば以上で完了です。

 「初めて XNA Game Studio を使用する」の項目はここで終わりです。

すでに XNA Game Studio 2.0 を使用していた場合

 今回インストールする XNA Game Studio Connect は 2.0 で使用してたものとは異なるので、古いバージョンは削除して新しいバージョンをインストールすることになります。

Xbox 360 - ゲーム ライブラリー 「Xbox 360」を開き、「ゲーム ライブラリー」を選択します。

ゲーム ライブラリー 開いたら右の「タイプ」に移動します。

タイプ - コミュニティーゲーム 「コミュニティーゲーム」を選択します。

XNA Game Studio Connect 旧バージョンの「XNA Game Studio Connect」を選択します。

ゲームを消す 「ゲームを消す」を選択します。

削除削除」を選択して旧バージョンの XNA Game Studio Connect を削除します。

ゲーム マーケットプレース 続いてダッシュボードに戻り「ゲーム マーケットプレース」を選択します。

ゲーム ストア 「ゲーム ストア」を選択します。

すべてのゲーム - 探す 「すべてのゲーム」を選択し、「探す」を選択します。

探す | ゲーム 「タイトルで探す」から「」を選択するか、または「ジャンルで探す」で「その他」を選択します。

XNA Creators Club 「XNA Creators Club」を選択します。

おすすめコンテンツ 右図になったら「おすすめコンテンツ」に移動します。

XNA Game Studio Connect 「XNA Game Studio Connect」を選択します。

XNA Game Studio Connect 「確認して購入します」を選択してダウンロードします。

 XNA Game Studio Connect 自体は無料なので、いつでもダウンロードすることが可能です。

ダウンロード中 右図のようにダウンロードが開始されます。ダウンロードが開始されたら、「ダウンロードをやめる」さえ選択しなければ、他の画面に移動してもダウンロードは継続されます。

ダウンロード完了 ダウンロードが終われば以上で完了です。

 以上で Xbox 360 側単体での作業は終わりです。Windows 側の設定をまだひとつも行っていない場合は、下のリンク先から各設定を行ってください。

 両方の環境の設定が終わったら、Windows と Xbox 360 を接続するための設定を行います。次の項目に進んでください。

 
サンプル実行ファイル (Windows のみ)
プロジェクト ダウンロード
全コード
[全コード掲載][全コード掲載]
更新履歴
更新日時 更新内容
2009/01/01 XNA Game Studio 3.0 用に修正
2008/05/18 文章・プログラムの校正
2008/01/01 XNA Game Studio 2.0 用に修正
2007/07/04 ページ作成
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