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ページ更新日 2009/ 1/ 1
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Windows と Xbox 360 を接続する

概要
 XNA Game Studio 3.0 と XNA Game Studio Connect を使用して Windows と Xbox 360 の環境を接続できるようにします。
XNA Game Studio Connect
動作確認バージョン
対応 XNA バージョン
  • 1.0 Refresh
対応プラットフォーム
  • Windows (XP SP2, Vista)
  • Xbox360
必要な頂点シェーダバージョン
1.1
必要なピクセルシェーダバージョン
1.1
サンプルの操作方法
内容

 XNA Game Studio Connect を使用して、Windows と Xbox 360 を接続します。事前に以下のセットアップは済ませておいてください。

 また、パソコンと Xbox 360 はネットワークでつないでおいてください。(詳しくは「Xbox Live 接続方法」をご覧ください)

ゲーム ライブラリー まずはじめに Xbox 360 側の設定を行います。Xbox 360 を起動したら、「Xbox 360」に移動して、「ゲーム ライブラリー」を選択します。

※事前に Xbox Live に接続しておいてください。

ゲーム ライブラリー - タイプ 右図の画面に来たら右に移動して「タイプ」を開きます。

コミュニティーゲーム 「コミュニティーゲーム」を選択します。

XNA Game Studio Connect 新しいバージョンの「XNA Game Studio Connect」を選択します。

XNA Game Studio Connect - 始める 「始める」を選択します。

XNA Game Studio Connect すると、右のような「XNA Game Studio Connect」の画面に移動します。

 まず最初に Windows と接続をするためのコネクションキーを発行するために、コントローラーの「X」ボタンを押します。

 もし、以前のバージョンですでにコネクションキーを発行している場合は、「Y」ボタンを押して一度コネクションキーを削除したほうがいいかもしれません。(もしかしたらそのまま同じキーで繋がるかもしれません)

Connection Key 右図の赤丸のところに25文字の「Connection Key」が表示されます。これは Windows と Xbox 360 を接続する際に使用されます。

 Xbox 360 側はこの画面のままにしておきます。

Visual Studio 続いて Windows 側の設定を行います。Visual Studio 2008 を起動して、メニューの「ツール」から「Launch XNA Game Studio Device Center」を選択してください。(Windows のスタートメニューから「Microsoft XNA Game Studio 3.0 - XNA Game Studio Device Center」で直接起動しても構いません)(Visual Studio のツールバーからも起動できます)

XNA Game Studio Device Center 右のウインドウが表示されるので、「Add Device」をクリックします。

XNA Game Studio Devices 「Xbox 360」を選択して「Next」ボタンをクリックします。

Xbox 360 Name 右のダイアログが表示されたら、「Xbox 360 Name」に任意の名前を入力します。英数字のみで入力した方が無難かもしれません。

 入力が終わったら「Next」ボタンをクリックします。

Connection Key 続いて「Connection Key」を入力します。Xbox 360 で表示されている Connection Key を入力してください。

 入力したら「Next」ボタンをクリックします。

ファイアウォール 特別なポートを使用して通信するので、右図のようなファイアウォールの警告が出る場合があります。この場合はブロックを解除してください。

接続中 接続中は右のような画面になります。

接続成功 右のようなダイアログが表示されたら接続成功です。「Finish」ボタンをクリックしてください。

 もし、別なダイアログが表示された場合は、失敗しています。入力間違えがないか確認して再度 Connection Key を入力してください。

Xbox 360 Device 接続に成功した場合は、右のように Xbox 360 が追加されます。

 以上ですべての設定が完了です。いよいよ本格的にゲーム開発に取り組むことができるようになります。長い初期設定でしたがお疲れさまでした。

 
サンプル実行ファイル (Windows のみ)
プロジェクト ダウンロード
全コード
[全コード掲載][全コード掲載]
更新履歴
更新日時 更新内容
2009/01/01 XNA Game Studio 3.0 用に修正
2008/05/18 文章・プログラムの校正
2008/01/01 XNA Game Studio 2.0 用に修正
2007/07/14 ページ作成
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