XNA シューティング for Windows
| XNA シューティング for Windows |
| 2.0 |
| 2Dシューティングゲーム |
| フリー |
| オノデラユウイチ |
| Visual Studio 2005 Standard Edition,
XNA Game Studio 2.0 |
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日本語 Microsoft Windows XP (Service
Pack 2 以上)
日本語 Microsoft Windows Vista
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| PentiumIII 1.0 GHz 以上 |
Windows XP : 512 MB 以上
Windows Vista : 1.0 GB 以上 |
| 約 35 MB 以上 |
| 12 MB 以上 |
| 640×480 以上 |
DirectX
9.0c が正常に動くもの
シェーダモデル 1.1 以上に対応しているもの |
| 16 MB 以上 |
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.NET Framework 2.0 Service Pack 1
必須
(Microsoft Update
でインストール、または下記のリンクからダウンロード)
最新の DirectX End User Runtimes
Microsoft XNA Framework Redistributable 2.0 必須(下記からダウンロードしてインストール)
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- 日本語 Microsoft Windows XP SP2
- 日本語 Microsoft Windows Vista
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- Intel Pentium 4 2.8GHz HT
- Intel Core 2 Duo T7200 2.0GHz
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- ATI RADEON 9600 Series (64MB)
- NVIDIA GeForce Go 7300 (128MB)
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各種コンポーネントは上記の「動作必須環境」にあるリンクからダウンロードしてインストールしてください。いくつかのコンポーネントは「Microsoft Update」からインストールできるものもあります。
XNA シューティング for Xbox 360
Xbox 360 で XNAシューティングのゲームを実行するには「XNA Creators Club の会員」である必要があります。これは主に XNA Game Studio を使って Xbox360 用のゲームを開発する方々が入会するもので、Xbox360 用のゲームはこのクリエイター同士でしか遊ぶことができません(Windows
版は環境さえそろっていればだれでも遊べます)。
もし、XNA Game Studio で Xbox360 のゲームを作ってみたい方がいれば、当サイトでも Tips として解説していますのでご参考にください。
下記に動作環境を書いていますが、XNA Game Studio 2.0 で Xbox 360
のゲーム開発を行っている方であれば特に注意する点はありません。
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Xbox 360
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| 20GB 版 以上 |
- Windows Live ID
- XNA Creators Club メンバーシップ (Xbox 360 より)
- インターネット接続環境
- XNA Game Studio 2.0 による開発環境 (ゲームをインストールする際に必要。詳しくは XNA Tips を参照)
- XNA Game Studio Connect (Xbox 360 より)
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